Dopo aver installato ed aperto Unity3D, selezionate Window->Layouts->2 by 3 ed avrete suddiviso la vostra interfaccia in 5 parti distinte.
Esse sono:
1. Scene View: utile per posizionare gli oggetti del gioco
2. Game View: anteprima di come si vedrà il gioco
3. Hierarchy View: lista di tutti gli oggetti presenti nella SCENA (ovvero nel livello corrente: ogni progetto puo' essere fatto da più livelli, ovviamente)
4. Project View: mostra tutti i package e gli asset pronti ad essere inseriti nel gioco.
5. Inspector View: mostra le proprietà delle componenti, delle variabili delle componenti e permette di visualizzare i watch per fare debug.
Blog e guida non ufficiale a Unity3D, l'ambiente di sviluppo free per videogiochi in due e tre dimensioni. Contiene snippet di codice, suggerimenti, risorse utili free o open source utili per gli sviluppatori.
venerdì 1 luglio 2011
Interfaccia di Unity3D: presentazione rapida
Tag
accesso alle Components
(2)
behaviour
(1)
coordinate GameObject
(2)
definizioni fondamentali
(4)
distanza tra GameObject
(1)
errori nel codice
(2)
eventi
(1)
importare file in unity3d
(1)
muovere GameObject
(1)
notiziario corsi ed eventi
(3)
riferire GameObject
(1)
scale factor
(1)
scripting unity 3D
(8)
temporizzare il codice
(1)
traiettorie personaggi
(2)
variabili
(2)
