L'operazione di importazione di nuovi contenuti all'interno dei vostri progetti Unity3D è facilmente effettuabile direttamente da Gestione Risorse (per Windows) o dal Finder (per Mac).
Nel momento in cui si copia un contenuto all'interno della cartella del progetto, infatti, Unity3D (una volta messo nuovamente in primo piano) provvederà automaticamente ad aggiornare la cartella con i nuovi contenuti: questo vale sia se spostate qualche file o directory, sia se provvedete a modificare o rinominare qualsiasi cosa ivi contenuta.

