Dopo aver associato lo script all'oggetto possiamo fare le seguenti operazioni tipiche.
Ruotare un oggetto:
function Update() {
transform.Rotate(0, 5, 0);
}
Muovere in avanti un oggetto:
function Update() {
transform.Translate(0, 0, 2);
}
Blog e guida non ufficiale a Unity3D, l'ambiente di sviluppo free per videogiochi in due e tre dimensioni. Contiene snippet di codice, suggerimenti, risorse utili free o open source utili per gli sviluppatori.
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lunedì 27 giugno 2011
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